Pegasus Spiele Memorinth Game (альбом)
| Brand / Vendor | PEGASUS SPIELE |
| Item ID (SKU) | 10058299 |
| Barcode | 4250231727047 |
| Variants | продавец |
Overview & Specifications
Прекрасный весенний день, идеальная погода для прогулки по лесу! Ты надел куртку, зашнуровал ботинки и вышел. Листья шелестят на деревьях, а солнечный свет светит сквозь ветки.
Дует нежный ветерок, когда вы делаете глубокий вдох лесного воздуха.Затерянные в мыслях вы поворачиваетесь один раз здесь, а затем снова там, иногда уходите налево, а иногда поворачиваете направо... Внезапно вы слышите что-то шорохнущее позади вас в кустах.
Вы делаете несколько осторожных шагов к шуму и обнаруживаете... гуся?! И он разговаривает с гоблином? Тогда вдруг ваши друзья стоят рядом с вами в лесу...
Ты решил, что лучше всего быстро вернуться домой, кажется, что-то не так с этим лесом.
Какая дорога назад самая короткая? Вам повезло, как сказочные персонажи решают показать вам, но ваши друзья постоянно меняют путь в Меморинте в своих собственных попытках добраться домой быстрее всего. Однако, с небольшим количеством удачи и памяти, вы будете первыми, кто выйдет из лабиринта!
Чтобы установить, поместите клиринговую плитку на стол, затем поместите все части игрока на эту карту, затем выложите другую плитку, чтобы сформировать сетку 5x5 с клиринговой плиткой в центре; чередуйте светлую и темную стороны плитки, с клиринговой плиткой, начинающейся на светлой стороне. Поместите два из восьми сказочных персонажей на каждой стороне сетки. На повороте игрок переворачивается над незанятой плиткой, которая соответствует светлому / темному статусу клиринговой плитки.
Если на раскрытой стороне плитки есть один из восьми персонажей сказочного хвоста, вы должны переместить часть игрока в одно пространство в сторону сетки, где находится этот персонаж, но только если путь соединяет плитку, которую вы занимаете, и плитку, к которой вы должны двигаться. Если нет пути, вы не двигаетесь. Начиная со второго раунда, очищающая плитка перевернется от света к темноте и обратно, что заставит вас вспомнить, какие персонажи находятся там, чтобы вы могли двигаться в направлении, которое помогает вам лучше всего.
В Memorinth также есть «мастер-режим», в котором вы размещаете четыре персонажа сказочного хвоста вокруг специальной двухсторонней экшн-фрагмента. На одной стороне этой плитки, когда вы откроете одного из персонажей рядом с ней, вы удалите плитку из сетки, затем добавите ее обратно на противоположную сторону сетки, раздвигая все в этом ряду или столбце. На другой стороне экшн-фрагмента, когда вы откроете один из персонажей рядом с ним, вы поменяете две плитки, поменяете два персонажа сказочного хвоста, посмотрите на дно плитки или получите счастливый токен клевера, который вам понадобится для того, чтобы пройти по тропинке с гоблинами.